реклама
Теги → ii
Быстрый переход

Meta✴ грозят огромные штрафы: ЕС расследует, как обеспечивается безопасность детей в Facebook✴ и Instagram✴

Принадлежащие Meta соцсети Facebook и Instagram ожидает проверка на предмет нарушений европейского законодательства в отношении онлайн-контента, угрожающего безопасности детей, сообщили в Еврокомиссии. Это может привести к огромным оборотным штрафам для компании.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

В соответствии со вступившим в прошлом году в силу европейским «Законом о цифровых сервисах» (DSA) технологические компании обязаны предпринимать установленные меры для борьбы с незаконным и опасным контентом. Европейская комиссия заявила, что намерена инициировать углублённое расследование в отношении Facebook и Instagram из-за опасений, что администрации соцсетей не приняли надлежащим образом меры по устранению рисков для детей. Отчёт об оценке рисков Meta представила в сентябре прошлого года.

«Комиссия обеспокоена тем, что системы Facebook и Instagram, включая их алгоритмы, могут стимулировать поведенческие зависимости у детей, а также создавать так называемые „эффекты кроличьей норы“. Кроме того, Комиссия также обеспокоена методами проверки возраста и верификации, применяемыми Meta», — заявил представитель ведомства. Обеспокоенность регулятора связана с доступом детей к неприемлемому контенту.

Meta уже привлекла нежелательное внимание европейских чиновников из-за проблемы дезинформации на выборах — это особенно важно в свете выборов в Европарламент, которые пройдут в июне. За нарушения DSA предусмотрен штраф в размере до 6 % от мирового оборота компании за год.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua's Saga: Hellblade II и F1 24

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua’s Saga: Hellblade II и F1 24.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Starfield и The Last of Us Part I. AMD отмечает, что программный пакет HYPR-RX до 136 % повышает производительность в играх Baldur’s Gate 3, F1 23, Resident Evil 4 и других на видеокартах Radeon RX 7600 XT. Кроме того, технология до 86 % повышает игровую производительность встроенной графики процессора Ryzen 7 8700G в тех же играх.

Последняя версия графического драйвера AMD также содержит поддержку функций ИИ для программных пакетов Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI и других. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку и ускоряет работу низкоуровневых ИИ-функций таких популярных фреймворков, как PyTorch и ONNX Runtime для Linux при использовании определённых моделей настольных видеокарт серии Radeon RX 7000.

Список исправленных проблем:

  • периодические сбои приложения или тайм-ауты драйвера в играх World of Warcraft или World of Warcraft Classic на графических продуктах серии RDNA 3;
  • периодические сбои приложения или тайм-ауты драйвера в игре Overwatch 2 на видеокартах Radeon RX 5000;
  • периодические заикания изображения после свёртывания окна с игрой при включённом оверлее метрик производительности;
  • мерцание текстур в игре Hitman: Contracts;
  • искажения изображения в игре Alan Wake 2 при включённой функции Radeon Boost.

Список известных проблем:

  • проблемы с запуском Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Хотфикс уже проходит проверку;
  • искажения изображения в игре Alien Isolation на видеокартах Radeon 7000;
  • в игре Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition могут наблюдаться искажения изображения при включённой функции Radeon Boost. Пользователям рекомендуется не использовать эту функцию в качестве временного решения;
  • периодические искажения изображения в игре Ghost of Tsushima: Director’s Cut при включении функций Record & Streaming и HDR, входящих в состав AMD Software: Adrenalin Edition;
  • игры Max Payne 1 и Max Payne 2 могут не запускаться на видеокартах с архитектурой RDNA 3 при включённой функции сглаживания;
  • проблемы с обновлением метрик производительности в игре Helldivers 2;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Военная стратегия Men of War II потребует постоянное подключение к интернету, но у разработчиков есть план

До релиза военной стратегии Men of War II от издательства Fulqrum Publishing и студии Best Way осталось всего несколько дней, поэтому разработчики решили уточнить некоторые детали уже скорого запуска.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Во-первых, на релизе Men of War II потребует постоянное подключение к интернету — это позволит быстро обновлять данные по таблицам лидеров и получаемым наградам (в том числе в одиночном режиме), а также пресекать действия читеров.

Под давлением игроков, однако, Best Way приступила к работе над офлайн-режимом для Men of War II. Соответствующее обновление увидит свет уже после релиза игры: когда именно, не уточняется.

Во-вторых, со старта у Men of War II будет поддержка модов и редактор для их создания. В день релиза игра получит Lost Eagles — ремейк одноимённого мода для «В тылу врага: Штурм 2» о провале операции «Оверлорд» (см. геймплей ниже).

Men of War II поступит в продажу уже 15 мая для Steam и EGS. Релиз состоится в 20:00 по Москве. В первую неделю после выхода с игрой при покупке будет идти дополнение Frontline Hero Pack (также войдёт в расширенное издание).

Frontline Hero Pack включает эксклюзивные значки профиля и аватары, обои для рабочего стола и мгновенный доступ к четырём коллекционным танкам — боевые машины можно будет разблокировать и в самой игре за определённые задания.

Men of War II позиционируется в качестве продолжения серии «В тылу врага». Обещают три сюжетные и две исторические кампании, 23 многопользовательских режима (15 для PvP и 8 для PvE), свыше 20 карт и широкие возможности для кооператива.

 Наполнение Frontline Hero Pack

Наполнение Frontline Hero Pack

Игроки добились снижения цены Hades II в польском Steam — разработчики даже вернули покупателям разницу

Стоимость мифологического роглайк-экшена Hades II в раннем доступе Steam возмутила польских игроков, однако совместными усилиями им удалось добиться снижения цены в регионе.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

На старте раннего доступа Hades II в Steam стоила 139 злотых (то есть без малого $35), что сделало польскую версию одной из самых дорогих в мире — только в Швейцарии за игру просили больше (чуть меньше $37).

Hades II — не первая игра за последние месяцы с завышенной, по мнению сообщества, региональной ценой в польском Steam. Местные СМИ и геймеры даже организовали кампанию по привлечению внимания разработчиков к проблеме.

 Источник изображения: Łowcy Gier

Источник изображения: Łowcy Gier

Американская студия Supergiant Games к просьбам польских игроков прислушалась и снизила цену на Hades II в Steam со 139 до 117 злотых (примерно на $5) — теперь стоимость проекта сопоставима с американской ($30).

Как сообщают пользователи платформы Valve. вдобавок к снижению цены на Hades II в польском регионе Steam разработчики ещё и вернули первым покупателям разницу между новой и старой ценой.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

Польские геймеры встретили решение (и его исполнение) благодарностями в адрес Supergiant Games и готовностью приобрести Hades II, не дожидаясь окончания раннего доступа: «Теперь и купить можно».

Hades II стартовала 6 мая в Steam и EGS (1100 рублей), заслужила высокие оценки игроков и уже побила рекорд первой части. Запуск сиквела даже привёл к переносу релиза роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia.

Новая статья: Gamesblender № 673: внезапная Hades II, закрытие студий Bethesda и контроль видеоигр в России

Данные берутся из публикации Gamesblender № 673: внезапная Hades II, закрытие студий Bethesda и контроль видеоигр в России

Meta✴ использует для обучения ИИ контент из Instagram✴ и Facebook✴

В то время как технологические компании, занимающиеся разработкой ИИ, находятся в поиске источников данных для обучения своих ИИ-моделей, у Meta, как оказалось, есть большое преимущество перед ними, поскольку она может использовать для этих целей контент Instagram и Facebook. Об этом сообщил директор по продукту Meta Крис Кокс (Chris Cox) на саммите Bloomberg Tech Summit, прошедшем на этой неделе.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Крис Кокс уточнил, что Meta использует для обучения своего генератора изображений по текстовым запросам на базе ИИ общедоступные фотографии и текст из Instagram и Facebook. «Мы не тренируемся на личных данных, мы не тренируемся на данных, которыми люди делятся со своими друзьями, мы тренируемся на публичных данных», — сказал он.

Крис Кокс отметил, что Meta AI позволяет создавать изображения «действительно потрясающего качества», поскольку в Instagram много фотографий «искусства, моды, культуры, а также просто изображений людей и нас». Чтобы создать изображение с помощью Meta AI, пользователю достаточно набрать запрос, начинающийся со слова «нарисовать», и, как указано на сайте сайт Meta.ai, он сгенерирует четыре изображения.

Для получения данных, используемых для обучения ИИ, компании объединяют усилия с другими фирмами. Например, OpenAI договорилась о сотрудничестве с несколькими СМИ, чтобы лицензировать их контент для разработки своих ИИ-моделей. В свою очередь, Meta рассматривала возможность приобретения издательства Simon & Schuster, чтобы получить больше данных для обучения собственных ИИ-моделей, сообщила в прошлом месяце газета The New York Times.

Помимо наборов необработанных данных, компании используют так называемые «петли обратной связи», представляющие собой процесс использования результатов работы системы ИИ и соответствующих действий конечного пользователя для переобучения и улучшения моделей.

Гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) ранее заявил, что циклы обратной связи будут «более ценными», чем любой «предварительный контент».

Разработчики The Rogue Prince of Persia отложили запуск раннего доступа, чтобы наиграться в Hades II

Неожиданный релиз мифологического роглайка Hades II в раннем доступе не только приятно удивил игроков, но и вынудил некоторых разработчиков вносить коррективы в свои планы — так случилось с французской студией Evil Empire.

 Источник изображений: Evil Empire

Источник изображений: Evil Empire

Напомним, разработчики дополнений к Dead Cells до недавнего времени планировали 14 мая запустить в ранний доступ Steam свой роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia во вселенной «Принца Персии» от Ubisoft.

На фоне ажиотажа вокруг Hades II, вышедшей 6 мая без предупреждения от Supergiant Games, Evil Empire решила повременить с запуском The Rogue Prince of Persia. Игра всё ещё стартует в мае, но позже — точную дату назовут 13-го числа.

 Hades II подкралась незаметно

Hades II подкралась незаметно

«Смотря, как все со своими матерями играют в эту игру (включая нашу команду целиком… и их мам), мы решили дать людям оттянуться [в Hades II], прежде чем мы выпустим The Rogue Prince of Persia», — объяснили в Evil Empire.

В студии подчеркнули, что полностью уверены в качестве The Rogue Prince of Persia, однако «не каждый день игра твоего жанра и один из самых ожидаемых релизов 2024 года выходит в ранний доступ за неделю до тебя».

 Обращение разработчиков целиком (увеличение по нажатию)

Обращение разработчиков

«Мы не столь надменны, чтобы игнорировать последствия этого события, и правда верим, что короткая задержка — лучший выбор для нас и нашего раннего доступа. Мы также хотим дать Hades 2 небольшую фору. Так будет честно», — считают авторы.

The Rogue Prince of Persia предложит исследовать красочную Персию, использовать акробатические способности и множество видов смертоносного оружия, а также изучать нелинейный сюжет с яркими персонажами.

«Сломал четвёртую стену»: финальный босс Hades II застал игроков врасплох дьявольской секретной механикой

Мифологический роглайк-экшен Hades II от американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) лишь заступил в ранний доступ, а уже смог изрядно удивить игроков. Будьте внимательны: материал содержит спойлеры.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Напомним, игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов Кроносу. Хотя окончания сюжета в версии Hades II для раннего доступа нет, сразиться с титаном времени можно уже сейчас.

На пути к званию финального босса Hades II злодей вырвался из заточения в Тартаре и бросил вызов олимпийским богам, поэтому бой с ним будет непростым по умолчанию, но Supergiant наделила антагониста ещё и секретной механикой.

Как подметили добравшиеся до битвы с Кроносом пользователи Hades II (см. видео выше), босс не позволяет отвлечься от боя — противник попросту блокирует все попытки поставить игру на паузу.

Тщетные потуги со стороны игрока приостановить сражение Кронос комментирует едкими высказываниями вроде «Нет, ты не имеешь власти над временем, не здесь», «Твоя сила велика, но нет» или просто «Нет».

 В Hades II есть заклинание, позволяющее нивелировать эффект от трюка Кроноса, но оно становится доступно лишь после победы над боссом

В Hades II есть заклинание, позволяющее нивелировать эффект от трюка Кроноса, но оно становится доступно лишь после победы над боссом

Секретная механика вызвала споры в сообществе Hades II: некоторые от необычного взаимодействия остались в восторге («Кронос сломал четвёртую стену»), тогда как другие назвали трюк дешёвым и портящим опыт от игры.

Hades II стартовала 6 мая на ПК (Steam, EGS), заслужила высокие оценки игроков и уже побила рекорд Hades. Первое крупное обновление выйдет через несколько месяцев, а ранний доступ продлится как минимум до конца 2024 года.

Посты в Threads можно будет публиковать прямо из Instagram✴

Разработчики из Meta Platforms продолжают развивать платформу микроблогов Threads, добавляя полезные функции. На этот раз они интегрировали функцию кросспостинга из Instagram. Это означает, что пользователи смогут писать посты в Instagram и одновременно с этим также публиковать их в Threads.

 Источник изображения: Threads

Источник изображения: Threads

В Meta подтвердили планы по запуску упомянутой функции, отметив, что на данном этапе она находится на стадии глобального тестирования. Согласно имеющимся данным, пользователи Threads смогут перекрёстно публиковать изображения из Instagram в Threads, но на видео это не распространяется. Очевидно, разработчики хотят сделать платформу Threads привлекательной с точки зрения продвижения пользовательских фотографий. Пользователей не будут принуждать к использованию функции кросспостинга, при необходимости данную опцию можно отключить. Также отмечается, что при отправке поста из Instagram в Threads текст подписи переносится в тему публикации, а добавленные хэштеги превращаются в обычный текст.

Вместе с этим Meta запускает бонусную программу, принять участие в которой смогут популярные пользователи Threads. Она призвана мотивировать пользователей платформы с большим количеством подписчиков публиковать контент чаще. Очевидно, что Meta верит в успех Threads, поскольку сервис регулярно получает новые функции, которые помогают наращивать пользовательскую базу. В прошлом месяце было объявлено, что платформой ежемесячно пользуются более 150 млн человек по всему миру.

«Так быстро игры я ещё не покупал»: Hades II получила 97 % положительных отзывов в Steam и уже побила рекорд первой части

Неожиданный старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) стал приятным сюрпризом для фанатов первой части — сиквелу уже есть чем похвастаться.

 Источник изображения: Game Informer

Источник изображения: Game Informer

Менее чем за сутки Hades II получила в Steam более 6,3 тыс. «крайне положительных» обзоров, по итогам которых пользовательский рейтинг игры на платформе составляет 97 % — у оригинальной Hades свыше 250 тыс. отзывов и 98 %.

Ажиотаж вокруг запуска раннего доступа уже отразился на показателях популярности Hades II в Steam. По пиковому онлайну сиквел уже превзошёл первую часть более чем вдвое — 79,2 тыс. одновременных игроков против 37,7 тыс.

Геймеры хвалят улучшение геймплейных элементов из первой части, отточенное техническое исполнение («будто игра уже в релиз вышла») и атмосферный саундтрек. «Так быстро игры я ещё не покупал», — признался NzT.

Профильные журналисты первый в истории сиквел от Supergiant Games тоже оценили высоко: знакомая, но самобытная боевая система, больший упор на повествование и проработку мира, более разнообразное развитие персонажа и так далее.

 Фанаты встретили Hades II с распростёртыми объятиями (источник изображения: Supergiant Games)

Фанаты встретили Hades II с распростёртыми объятиями (источник изображения: Supergiant Games)

Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов титану времени Кроносу. Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades.

Hades II продаётся в российских Steam и Epic Games Store за 1100 рублей. Первое крупное обновление выйдет через несколько месяцев, а ранний доступ продлится как минимум до конца 2024 года.

Hades II без предупреждения вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store — в том числе и в России

Как и обещалось, старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) не заставил себя долго ждать после окончания технического тестирования.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Спустя всего неделю после завершения испытаний, 6 мая, Supergiant Games объявила о запуске раннего доступа Hades II в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

Игра доступна для покупки и в России: в отечественных сегментах Steam и Epic Games Store стоимость стартовой версии Hades II составляет 1100 рублей ($30). Разработчики предупреждают, что по ходу развития игра может подорожать.

Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades. К релизу 1.0 доведут все механики до совершенства, добавят достижения Steam и концовку сюжета.

Разработчики обещают регулярные крупные обновления (локации, герои, противники, сюжетные события, функции), первое из которых выйдет через несколько месяцев. Ранний доступ Hades II продлится как минимум до конца 2024 года.

Главной героиней сиквела выступает Мелиноя — владеющая чёрной магией бессмертная принцесса Подземного мира и сестра Загрея из Hades. Игрокам предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу.

После выхода из раннего доступа Hades II появится на macOS и консолях (каких именно, не уточняется). Уже сейчас игра полностью совместима со Steam Deck и имеет поддержку русского языка.

Обзорный трейлер пошаговой ролевой игры SteamWorld Heist II: бои, прокачка, мультиклассы и кое-что ещё

Издательство Thunderful Games и разработчики из шведской студии Image & Form Games выпустили обзорный трейлер SteamWorld Heist II — своей стимпанковой пошаговой ролевой игры, анонс которой состоялся в прошлом месяце.

 Источник изображений: Thunderful Games

Источник изображений: Thunderful Games

В опубликованном ролике гейм-дизайнер Роберт Олсен (Robert Olsen) рассказал о ключевых геймплейных механиках игры, в которой главный герой капитан Ливэй с командой паровых роботов попытается предотвратить водный кризис.

SteamWorld Heist II предлагает участие в пошаговых боях с видом сбоку, как это было и в первой части. В записанном видео команда железяк истребляет врагов, собирает добычу и пытается выжить. Тщательно планируя каждый выстрел, игроку следует помнить о механике рикошета: пули отскакивают не только от стен и потолков, но даже от других роботов.

В ролике также демонстрируется система найма сопартийцев с последующей выдачей оружия и присвоением специализации. В команде могут быть разные бойцы со своими уникальными способностями: штурмовик быстро перемещается по карте, снайпер укажет лазерным прицелом траекторию падения пули, инженер в состоянии подлечить членов команды и раздать им броню.

Система прокачки SteamWorld Heist II устроена таким образом, что геймер волен при желании изменить текущую специализацию робота с сохранением навыков предыдущего класса. Эксперименты здесь приветствуются — разрешено создать снайпера с навыками инженера, штурмовика с опцией «подсветки» траектории пули и так далее.

В конце ролика Роберт Олсен рассказал о врагах, с которыми придётся столкнуться главному герою по мере развития сюжета. С разнообразием здесь тоже полный порядок — капитан Ливэй сможет встретиться с летающими дронами, роботами с костями вместо металла и даже «прокачанными» королевскими моряками.

SteamWorld Heist II выйдет 8 августа на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

В Instagram✴ появились «секретные» Stories — для их просмотра нужно написать автору

В соцсети Instagram появилось несколько новых функций, направленных на то, чтобы дать пользователям больше творческих возможностей делиться контентом и взаимодействовать друг с другом. Новая опция Reveal позволит публиковать размытые Stories, для просмотра которых пользователям потребуется отправить автору личное сообщение (Direct Message). В дополнение к этому появились и другие функции, позволяющие делиться любимыми аудиозаписями и воспоминаниями через «истории».

 Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Для создания «секретной» Stories нужно нажать на иконку стикеров в верхней части интерфейса и выбрать опцию Reveal. После этого начнётся процесс создания истории, где, помимо прочего, автору будет предложено ввести текстовую подсказку о том, какой контент он публикует. После публикации такой «секретной» истории подписчики смогут увидеть её содержание только если отправят автору личное сообщение.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Instagram

Функция Reveal может стать хорошим поводом начать разговор с кем-то из друзей. Вместе с этим авторы таких Stories смогут привлекать больше внимания к публикуемому контенту. Отмечается, что автору «секретной» истории не нужно будет одобрять раскрытие контента на каждое поступающее от подписчиков личное сообщение, поэтому не стоит переживать, что в какой-то момент придётся просматривать огромное количество входящих посланий.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Instagram

Разработчики интегрировали в Instagram функцию «Добавь свою музыку для Stories». Эта опция позволит пользователям делиться песнями, соответствующими настроению. Ещё одним нововведением стала функция «Рамки», которая превратит добавляемые в Stories снимки в фото в стиле Polaroid. То, что запечатлено на таких снимках, будет скрыто от подписчиков. Чтобы увидеть фото потребуется встряхнуть устройство, или же нажать одноимённую кнопку, если нет желания трясти смартфон.

От GTX 1070 до RTX 4080: Ninja Theory раскрыла системные требования Senua's Saga: Hellblade II для игры без DLSS

Вслед за открытием предзаказов Senua's Saga: Hellblade II разработчики из принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory раскрыли полные системные требования игры.

 Источник изображений: Ninja Theory

Источник изображений: Ninja Theory

Как стало известно, для запуска Senua's Saga: Hellblade II понадобится процессор уровня Intel Core i5-8400, видеокарта не хуже GeForce GTX 1070, 6 Гбайт видео- и 16 Гбайт оперативной памяти. Обязательным является и наличие SSD.

Разработчики предупредили, что при составлении приведённых ниже конфигураций не учитывались технологии масштабирования изображения: DLSS 3, FSR 3 и XeSS 1.3 позволят игрокам добиться более высоких показателей.

Системные требования Senua's Saga: Hellblade II выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Средние требования (1080p, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080, AMD Radeon RX 6800 XT или Intel Arc A770;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Очень высокие требования (4K, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.
 Новый скриншот Senua's Saga: Hellblade II, опубликованный на днях

Новый скриншот Senua's Saga: Hellblade II, опубликованный на днях

Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню.

Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получит поддержку 27 языков, включая русский.

Стартовавшие в конце апреля предзаказы Senua's Saga: Hellblade II доступны и в российском Steam (3119 рублей). Ситуация примечательна тем, что Microsoft ещё весной 2022 года приостановила продажу своих продуктов в России.

Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II выйдет в Steam после полутора лет пребывания в EGS

Издательство Stardock Entertainment и разработчики из канадской студии Ironclad Games летом текущего года выпустят Steam-версию Sins of a Solar Empire II — продолжения космической стратегии Sins of a Solar Empire. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Stardock Entertainment

Источник изображения: Stardock Entertainment

Sins of a Solar Empire II была анонсирована в 2022 году. Проект заявлялся как эксклюзив Epic Games Store, где он пробыл в раннем доступе до начала 2023-го.

Одновременно с релизом в Steam игра получит множество улучшений: обновлённую озвучку и музыкальное сопровождение, поддержку модификаций, усовершенствованный ИИ, а также дополнительные карты.

«Сражайтесь за галактическое господство в этой 4X-стратегии в реальном времени с непревзойдённым масштабом! Вы будете исследовать, расширять [границы своих владений], эксплуатировать и истреблять с помощью военной силы, дипломатии, торговли, культуры, влияния и других закулисных тактик», — гласит описание ролика в YouTube.

Sins of a Solar Empire II — это гибрид RTS и 4X-стратегии, который отличается от первой части 2008 года выпуска более заметными различиями между расами, улучшенными фракциями, переработанными боевыми единицами, а также широкими возможностями для исследований. Сиквел предлагает стать участником трагической войны между отчаянными Вазари, набирающими силы лоялистами TEC и мстительным Пришествием.

У Sins of a Solar Empire II уже есть своя страница в Steam, где указано, что игра получит текстовый перевод на русский язык.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GTA V продолжает делать деньги — продажи игры достигли 200 млн копий 13 мин.
3Logic локализует в России китайскую платформу Gitee и перенесёт 100 тыс. open source проектов 10 ч.
Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает 11 ч.
Microsoft PC Manager начал настоятельно рекомендовать поисковик Bing 11 ч.
В TikTok появились 60-минутные видео, но загружать их могут не все 12 ч.
Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж 12 ч.
Датамайнер поделился подробностями следующей игры Valve — это героический PvP-шутер в мире фэнтезийного стимпанка 13 ч.
Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось 14 ч.
Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза 16 ч.
Meta грозят огромные штрафы: ЕС расследует, как обеспечивается безопасность детей в Facebook и Instagram 17 ч.